Dies ist eine Beta-Funktion. Siehe Beta-Zugang erhalten.
Wertungsvorlagen
Du musst nicht bei null anfangen. Wenn du ein Spiel erfasst, wählt Kallax.io die Vorlage für dich:- die Vorlage, die du zuletzt für dieses Spiel verwendet hast;
- andernfalls die beliebteste Vorlage aus der Community;
- andernfalls eine einfache Punktwertung, bei der die höchste Punktzahl gewinnt, und der Bereich Wertungsvorlage ist bereits geöffnet, damit du sie einrichten kannst.
Was eine Vorlage festlegt
Wertungsart
Runden und Wertungsblöcke zeigen eine Summenzeile, die sich beim Tippen aktualisiert.
Wer gewinnt
Höchste Punktzahl gewinnt, Niedrigste Punktzahl gewinnt für Spiele wie Golf oder Manuell, um den Sieger selbst auszuwählen, obwohl ihr Punkte zählt. Bei Platzierung gewinnt immer der beste Platz, und bei Binär (Sieg/Niederlage) ist es immer manuell.Teilnehmende
- Einzeln: Alle spielen für sich.
- Teampunkte summiert: Die Spieler sind in Teams, und die Punktzahl eines Teams ist die Summe der Punkte seiner Mitglieder.
- Teampunkte gemeinsam: Die Spieler sind in Teams, und jedes Team hat eine Punktzahl, die einmal eingegeben wird. Das passt auch zu Spielen ohne Zahl, bei denen du einfach das Siegerteam auswählst.
Mehrere Sieger und Unentschieden
- Mehrere Sieger erlaubt dir, mehr als einen Sieger auszuwählen, wenn du das Ergebnis selbst festlegst. Bei Teams gewinnt ein Team immer gemeinsam.
- Unentschieden möglich ist standardmäßig aktiviert. Schalte es für Spiele aus, die nicht unentschieden enden können: Ein Gleichstand muss dann durch Auswahl des Siegers entschieden werden.
Attribute
Attribute sind zusätzliche Felder, die für jede Person ausgefüllt werden, etwa eine Fraktion, eine Farbe oder wie jemand gestorben ist. Füg eines mit einem Namen und, wenn du möchtest, mit kommagetrennten Optionen hinzu, etwaRed, green, blue. Ohne Optionen ist es Freitext, und mit Anderer Text erlaubt können Leute etwas eintippen, das nicht in der Liste steht.
Attribute werden nur festgehalten. Aus ihnen wird nichts berechnet.
Wenn das Spiel Teams hat, ist auch das Team ein Attribut. Es kann nicht entfernt werden, aber du kannst ihm Optionen geben, etwa Engländer und Wikinger.
Deine Wertung teilen
Sobald du weißt, dass eine Wertung funktioniert, kannst du sie allen anbieten. Wenn du eine Partie abschließt, die deine eigene Vorlage verwendet hat, gibt es auf dem Siegesbildschirm Diese Vorlage öffentlich teilen. Gib ihr einen Vorlagennamen, der für alle sichtbar ist, und du wirst als Autor genannt. Wenn es bereits eine öffentliche Vorlage mit genau denselben Regeln gibt, verwendet Kallax.io stattdessen diese, damit ihr Autor die Anerkennung behält.Punkte eingeben
- Negative Punkte und Dezimalzahlen sind kein Problem.
- Tipp Summen wie
3+25+19-6ein. Die Summe wird darunter angezeigt. - Fehlende Punkte sind keine Null. Lass das Feld leer, wenn eine Person keine Punkte hat.
- In Runden und auf Wertungsblöcken zählt eine leere Zelle als 0, sobald eine Person irgendwo Punkte hat.
- Bei gemeinsamen Teampunkten gibst du die Punktzahl einmal für das Team ein.
3+25 eingegebene Punktzahl erscheint als zwei Runden. Beim Wechsel zwischen Punkten und Platzierungen wirst du vorher gefragt, weil die Zahlen dann etwas anderes bedeuten.
Wer gewonnen hat
Wenn du auf Partie abschließen drückst, schlägt Kallax.io für jede Person ein Ergebnis vor:- Die beste Punktzahl gewinnt, höchste oder niedrigste. Bei einer Platzierung gewinnt Platz 1.
- Ein Gleichstand auf dem ersten Platz ist ein geteilter Sieg. Wenn alle gleichauf liegen, ist es ein Unentschieden. Ein Unentschieden zählt nicht als Sieg.
- Wer keine Punkte hat, wird beim Vergleich nicht berücksichtigt, mit Keine Punkte markiert und als verloren vorgeschlagen.
- Bei Teams gewinnt das Team mit der besten Summe, und jedes Mitglied bekommt das Ergebnis des Teams.
- In Koop-Spielen legt eine einzige Auswahl Alle gewonnen oder Alle verloren für alle fest.
- Bei Binär (Sieg/Niederlage) oder Manuell wählst du die Sieger aus.
Häufige Fälle
Ein Gleichstand, entschieden durch eine Tiebreaker-Regel
Ein Gleichstand, entschieden durch eine Tiebreaker-Regel
Der Siegesbildschirm fragt, ob der Gleichstand durch eine Tiebreaker-Regel aufgelöst wurde. Wähle den Sieger aus, und die anderen gleichauf liegenden Spieler werden als verloren markiert. Gleichstand beibehalten kehrt zum geteilten Sieg zurück. Wenn das Spiel nie unentschieden endet, schalte Unentschieden möglich aus, dann wirst du immer gebeten, den Sieger auszuwählen.
Werwolf: Dein Team hat gewonnen, aber du bist gestorben
Werwolf: Dein Team hat gewonnen, aber du bist gestorben
Verwende Binär (Sieg/Niederlage), stell Teilnehmende auf Teampunkte gemeinsam, gib dem Team die Optionen Dorf und Werwolf und leg das Team jeder Person fest. Wähle das Siegerteam aus. Füg ein Attribut wie „Gestorben in Runde“ hinzu, wenn du das festhalten möchtest. Du hast trotzdem mit deinem Team gewonnen.
Versteckte Teams, etwa bei Avalon
Versteckte Teams, etwa bei Avalon
Verwende Binär (Sieg/Niederlage) mit Teampunkte gemeinsam und gib dem Team seine Optionen, etwa Gut und Böse. Leg auf dem Siegesbildschirm unter Noch etwas hinzuzufügen? das Team jeder Person fest und wähle die Siegerseite aus.
Semi-Koop, etwa Nemesis
Semi-Koop, etwa Nemesis
Richte es als Koop ein: Binär (Sieg/Niederlage) mit Teampunkte gemeinsam, alle in einem Team. Schließ mit Alle gewonnen ab, wähle dann Bearbeiten und ändere das Ergebnis der Person, die ihr eigenes Ziel verfehlt hat, auf verloren. Nur das Ergebnis dieser Person wird als geändert markiert.
Ein Koop-Spiel mit Punkten, etwa Die Crew
Ein Koop-Spiel mit Punkten, etwa Die Crew
Verwende Punkte mit Teampunkte gemeinsam und lass alle in einem Team. Gib die erfüllten Aufträge einmal als Punkte für alle ein und markiere, ob ihr gewonnen habt.
Fraktionsspiele, etwa 878 Vikings
Fraktionsspiele, etwa 878 Vikings
Verwende die Wertungsart, die das Spiel braucht, mit Teampunkte gemeinsam, falls es Seiten gibt, und füg ein Attribut Fraktion hinzu. Team und Fraktion jeder Person erscheinen in ihrer Zeile, in der Rangliste und auf dem Siegesbildschirm.
Solo spielen
Solo spielen
Füg nur dich selbst hinzu und verwende Binär (Sieg/Niederlage) oder eine Punktwertung.