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Dies ist eine Beta-Funktion. Siehe Beta-Zugang erhalten.
Jedes Spiel wird anders gewertet. Jede Partie verwendet eine Wertungsvorlage: eine Beschreibung, wie das Spiel gewertet wird. Du gibst die Punkte so ein, wie das Spiel sie zählt, und Kallax.io kann ermitteln, wer gewonnen hat.

Wertungsvorlagen

Du musst nicht bei null anfangen. Wenn du ein Spiel erfasst, wählt Kallax.io die Vorlage für dich:
  1. die Vorlage, die du zuletzt für dieses Spiel verwendet hast;
  2. andernfalls die beliebteste Vorlage aus der Community;
  3. andernfalls eine einfache Punktwertung, bei der die höchste Punktzahl gewinnt, und der Bereich Wertungsvorlage ist bereits geöffnet, damit du sie einrichten kannst.
Der Bereich Wertungsvorlage zeigt den Namen der Vorlage, wer sie erstellt hat, falls sie nicht von dir ist, und eine einzeilige Zusammenfassung wie „Wertungsblock · höchste Punktzahl gewinnt · 6 Zeilen“. Öffne ihn, um etwas zu ändern. Eine Vorlage, die du selbst einrichtest, wird als Eigene Vorlage angezeigt, bis du sie teilst. Mit Vorlagen durchsuchen siehst du alle Vorlagen für das Spiel: Deine Vorlagen, dann die Öffentlichen Vorlagen, die meistgenutzten zuerst. Bei jeder siehst du, wie viele Partien sie verwenden und wer sie erstellt hat. Wähle Verwenden, um zu wechseln. Wenn du eine Vorlage änderst, gilt das nur für diese Partie. Andere Partien und die Vorlagen anderer Leute bleiben, wie sie sind. Eine Vorlage, die jemand öffentlich geteilt hat, wird nie geändert: Wenn du sie anpasst, bekommst du deine eigene Kopie. Optionen, die nicht zusammenpassen, etwa eine Platzierung mit summierter Teampunktzahl, sind ausgegraut, mit Angabe des Grundes.

Was eine Vorlage festlegt

Wertungsart

Runden und Wertungsblöcke zeigen eine Summenzeile, die sich beim Tippen aktualisiert.

Wer gewinnt

Höchste Punktzahl gewinnt, Niedrigste Punktzahl gewinnt für Spiele wie Golf oder Manuell, um den Sieger selbst auszuwählen, obwohl ihr Punkte zählt. Bei Platzierung gewinnt immer der beste Platz, und bei Binär (Sieg/Niederlage) ist es immer manuell.

Teilnehmende

  • Einzeln: Alle spielen für sich.
  • Teampunkte summiert: Die Spieler sind in Teams, und die Punktzahl eines Teams ist die Summe der Punkte seiner Mitglieder.
  • Teampunkte gemeinsam: Die Spieler sind in Teams, und jedes Team hat eine Punktzahl, die einmal eingegeben wird. Das passt auch zu Spielen ohne Zahl, bei denen du einfach das Siegerteam auswählst.
Bei gemeinsamen Teampunkten beginnen alle in einem Team – genau das ist ein Koop-Spiel wie Pandemie oder Die Crew: Ihr gewinnt oder verliert gemeinsam. Teil die Spieler auf mehrere Teams auf, und es wird ein Teamspiel.

Mehrere Sieger und Unentschieden

  • Mehrere Sieger erlaubt dir, mehr als einen Sieger auszuwählen, wenn du das Ergebnis selbst festlegst. Bei Teams gewinnt ein Team immer gemeinsam.
  • Unentschieden möglich ist standardmäßig aktiviert. Schalte es für Spiele aus, die nicht unentschieden enden können: Ein Gleichstand muss dann durch Auswahl des Siegers entschieden werden.

Attribute

Attribute sind zusätzliche Felder, die für jede Person ausgefüllt werden, etwa eine Fraktion, eine Farbe oder wie jemand gestorben ist. Füg eines mit einem Namen und, wenn du möchtest, mit kommagetrennten Optionen hinzu, etwa Red, green, blue. Ohne Optionen ist es Freitext, und mit Anderer Text erlaubt können Leute etwas eintippen, das nicht in der Liste steht. Attribute werden nur festgehalten. Aus ihnen wird nichts berechnet. Wenn das Spiel Teams hat, ist auch das Team ein Attribut. Es kann nicht entfernt werden, aber du kannst ihm Optionen geben, etwa Engländer und Wikinger.

Deine Wertung teilen

Sobald du weißt, dass eine Wertung funktioniert, kannst du sie allen anbieten. Wenn du eine Partie abschließt, die deine eigene Vorlage verwendet hat, gibt es auf dem Siegesbildschirm Diese Vorlage öffentlich teilen. Gib ihr einen Vorlagennamen, der für alle sichtbar ist, und du wirst als Autor genannt. Wenn es bereits eine öffentliche Vorlage mit genau denselben Regeln gibt, verwendet Kallax.io stattdessen diese, damit ihr Autor die Anerkennung behält.

Punkte eingeben

  • Negative Punkte und Dezimalzahlen sind kein Problem.
  • Tipp Summen wie 3+25+19-6 ein. Die Summe wird darunter angezeigt.
  • Fehlende Punkte sind keine Null. Lass das Feld leer, wenn eine Person keine Punkte hat.
  • In Runden und auf Wertungsblöcken zählt eine leere Zelle als 0, sobald eine Person irgendwo Punkte hat.
  • Bei gemeinsamen Teampunkten gibst du die Punktzahl einmal für das Team ein.
Du kannst jederzeit zwischen Punkte, Runden und Wertungsblock wechseln. Das ändert nur, wie die Punkte angezeigt werden: Eine als 3+25 eingegebene Punktzahl erscheint als zwei Runden. Beim Wechsel zwischen Punkten und Platzierungen wirst du vorher gefragt, weil die Zahlen dann etwas anderes bedeuten.

Wer gewonnen hat

Wenn du auf Partie abschließen drückst, schlägt Kallax.io für jede Person ein Ergebnis vor:
  • Die beste Punktzahl gewinnt, höchste oder niedrigste. Bei einer Platzierung gewinnt Platz 1.
  • Ein Gleichstand auf dem ersten Platz ist ein geteilter Sieg. Wenn alle gleichauf liegen, ist es ein Unentschieden. Ein Unentschieden zählt nicht als Sieg.
  • Wer keine Punkte hat, wird beim Vergleich nicht berücksichtigt, mit Keine Punkte markiert und als verloren vorgeschlagen.
  • Bei Teams gewinnt das Team mit der besten Summe, und jedes Mitglied bekommt das Ergebnis des Teams.
  • In Koop-Spielen legt eine einzige Auswahl Alle gewonnen oder Alle verloren für alle fest.
  • Bei Binär (Sieg/Niederlage) oder Manuell wählst du die Sieger aus.
Um das Ergebnis einer einzelnen Person in gewonnen, unentschieden oder verloren zu ändern, wähle bei der abgeschlossenen Partie Bearbeiten. Ein geändertes Ergebnis wird markiert, sodass du es vom vorgeschlagenen unterscheiden kannst. Wenn du die Punkte später bearbeitest, wird der Vorschlag aktualisiert, aber Ergebnisse, die du von Hand geändert hast, bleiben, es sei denn, du stimmst zu, sie zu ersetzen.

Häufige Fälle

Der Siegesbildschirm fragt, ob der Gleichstand durch eine Tiebreaker-Regel aufgelöst wurde. Wähle den Sieger aus, und die anderen gleichauf liegenden Spieler werden als verloren markiert. Gleichstand beibehalten kehrt zum geteilten Sieg zurück. Wenn das Spiel nie unentschieden endet, schalte Unentschieden möglich aus, dann wirst du immer gebeten, den Sieger auszuwählen.
Verwende Binär (Sieg/Niederlage), stell Teilnehmende auf Teampunkte gemeinsam, gib dem Team die Optionen Dorf und Werwolf und leg das Team jeder Person fest. Wähle das Siegerteam aus. Füg ein Attribut wie „Gestorben in Runde“ hinzu, wenn du das festhalten möchtest. Du hast trotzdem mit deinem Team gewonnen.
Verwende Binär (Sieg/Niederlage) mit Teampunkte gemeinsam und gib dem Team seine Optionen, etwa Gut und Böse. Leg auf dem Siegesbildschirm unter Noch etwas hinzuzufügen? das Team jeder Person fest und wähle die Siegerseite aus.
Richte es als Koop ein: Binär (Sieg/Niederlage) mit Teampunkte gemeinsam, alle in einem Team. Schließ mit Alle gewonnen ab, wähle dann Bearbeiten und ändere das Ergebnis der Person, die ihr eigenes Ziel verfehlt hat, auf verloren. Nur das Ergebnis dieser Person wird als geändert markiert.
Verwende Punkte mit Teampunkte gemeinsam und lass alle in einem Team. Gib die erfüllten Aufträge einmal als Punkte für alle ein und markiere, ob ihr gewonnen habt.
Verwende die Wertungsart, die das Spiel braucht, mit Teampunkte gemeinsam, falls es Seiten gibt, und füg ein Attribut Fraktion hinzu. Team und Fraktion jeder Person erscheinen in ihrer Zeile, in der Rangliste und auf dem Siegesbildschirm.
Füg nur dich selbst hinzu und verwende Binär (Sieg/Niederlage) oder eine Punktwertung.