> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.kallax.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Zapisywanie rozgrywek

> Zapisuj gry, w które grasz przy stole: kto grał, jakie były wyniki, kto wygrał i ile to trwało.

<Info>
  Zapisywanie rozgrywek jest w wersji **beta**. Może się zmienić i widzą je tylko osoby, które zapisały się do bety. Zobacz [Uzyskaj dostęp do bety](#get-beta-access).
</Info>

Zapisywanie rozgrywek prowadzi rejestr gier, w które grasz. Śledzi dwie różne rzeczy, dzięki czemu może opisać, jak ludzie naprawdę grają:

* **Sesja** to *kiedy i gdzie*: wieczór gier, popołudnie w kawiarni, wieczór kampanii.
* **Rozgrywka** to *co i kto*: jedna gra, osoby, które w nią grały, ich wyniki i rezultat.

Dzięki temu możesz zapisać kilka gier rozegranych podczas jednego spotkania, a także jedną grę, która rozciąga się na kilka dni.

Rozpocznij grę przy stole, miej ją otwartą podczas grania i zakończ, gdy gra dobiegnie końca.

<a id="get-beta-access" />

## Uzyskaj dostęp do bety

Dostęp do bety jest częścią planu Enthusiast, za który płacisz, ile chcesz, nawet nic. Zobacz [Rodzaje kont](/guides/account-types).

<Steps>
  <Step title="Zapisz się">
    Przejdź do **Ustawień**, zaznacz **Dołącz do bety** i zapisz.
  </Step>

  <Step title="Otwórz sekcję Eksperymentalne">
    W menu głównym pojawi się sekcja **Eksperymentalne** z pozycjami **Nowa rozgrywka**, **Historia rozgrywek** i **Gracze**.
  </Step>
</Steps>

W każdej chwili możesz z tego zrezygnować. Funkcje beta mogą być niedokończone lub zmieniać się bez uprzedzenia, więc [daj nam znać, co o nich myślisz](https://discord.gg/fshcKetd79).

## Jak to wszystko się łączy

| Pojęcie | Co to jest |
| - | - |
| **Rozgrywka** | Jedna gra, od przygotowania do wyniku: gracze, ich punkty i zwycięzca. Długa gra rozgrywana przez kilka wieczorów to nadal jedna rozgrywka. |
| **Sesja** | Jedno spotkanie, na przykład wieczór gier. Obejmuje wszystkie rozegrane gry, wraz z datą, miejscem i notatkami. |
| **Szablon punktacji** | Sposób liczenia punktów w grze: jeden wynik na gracza, rundy, arkusz punktacji, ranking albo po prostu wygrana lub przegrana. Szablony są zapamiętywane na kolejne rozgrywki i można je udostępniać społeczności. |
| **Gracz** | Uczestnik rozgrywki: Ty, znajomy z Kallax.io, tożsamość gościa lub gość. |
| **Tożsamość gościa** | Osoba, z którą grasz, a która nie jest powiązana z kontem Kallax.io: nazwa, którą możesz wybrać ponownie i później powiązać z jej kontem. Tylko Ty widzisz swoje tożsamości gości. |
| **Gość** | Uczestnik pojedynczej rozgrywki bez własnej nazwy, wyświetlany jako „Gość 2”. |

## Co to dla Ciebie robi

* **Punktacja dopasowana do gry.** Kamisado po prostu się wygrywa lub przegrywa. W Azulu można wygrać, zremisować lub przegrać, z wynikiem punktowym. We Wingspanie punktuje się ptaki, jaja, pożywienie, karty bonusowe, cele i wsunięte karty. W 878 Vikings możesz chcieć zapisać, w jakiej drużynie i jaką frakcją grał każdy gracz. Zobacz [Punktacja i wyniki](/pl/experimental/scoring).
* **Właściwa punktacja wybrana za Ciebie.** Kallax.io wybiera szablon punktacji, którego ostatnio użyłeś dla danej gry, a jeśli jeszcze żadnego nie używałeś, najpopularniejszy szablon stworzony przez społeczność.
* **Podpowiedzi posiadanych dodatków.** Dodatki z Twojej kolekcji pojawiają się przy grze, więc szybko zaznaczysz, których użyliście.
* **Minutnik, który możesz wstrzymać**, aby dokładniej rejestrować czas gry.
* **Potwierdzone wyniki.** Gdy dodasz do rozgrywki inne konto Kallax.io, ta osoba może potwierdzić wynik. Rozgrywka pojawia się też w jej historii, więc wystarczy, że zapisze ją jedna osoba.
* **Goście, aby nikt nie został pominięty.** Nie każdy jest (jeszcze) na Kallax.io. Dodaj takie osoby po nazwie, a jeśli dołączą później, powiąż je z ich nowym kontem, aby otrzymały wszystkie swoje rozgrywki.
* **Wydarzenia** (wkrótce): Kallax.io zauważy, kiedy bierzesz udział w wydarzeniu, i zaproponuje powiązanie z nim Twojej sesji.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Zapisz rozgrywkę" icon="stopwatch" href="/pl/experimental/log-a-play">
    Rozpocznij grę przy stole, z minutnikiem i wpisywaniem punktów na bieżąco.
  </Card>

  <Card title="Sesje i wieczory gier" icon="layer-group" href="/pl/experimental/sessions">
    Trzymaj razem gry z jednego wieczoru i kontynuuj długie gry później.
  </Card>

  <Card title="Punktacja i wyniki" icon="trophy" href="/pl/experimental/scoring">
    Szablony punktacji, wyniki, rundy, rankingi, drużyny i gry kooperacyjne.
  </Card>

  <Card title="Gracze i tożsamości" icon="address-book" href="/pl/experimental/players-and-identities">
    Znajomi, goście, potwierdzanie wyników i to, kto może zmienić rozgrywkę.
  </Card>
</CardGroup>

Zapisujesz rozgrywki na BoardGameGeek? Zobacz [Przejście z BoardGameGeek](/pl/experimental/coming-from-boardgamegeek).

## Twoje rozgrywki

Otwórz **Historię rozgrywek** w menu, aby zobaczyć:

* **W toku**: gry, których jeszcze nie skończyłeś, na przykład tę, która właśnie leży na stole, albo kampanię, którą kontynuujesz w przyszłym tygodniu.
* **Sesje**: Twoje sesje, od najnowszych, pogrupowane według miesięcy. Każda sesja zawiera listę gier z graczami, wynikami, zwycięzcą i czasem gry. Twoje gry są wyświetlane na początku; gry zapisane przez inne osoby w tej samej sesji są zwinięte.

Otwórz grę, aby ją zobaczyć, albo sesję, aby zobaczyć całe spotkanie. Użyj **Zapisz rozgrywkę**, aby rozpocząć nową grę.

Statystyki Twoich rozgrywek i rozgrywek Twojej społeczności pojawią się wkrótce.

## Kto widzi Twoje rozgrywki

Twoje rozgrywki są prywatne. Rozgrywkę widzą:

* Ty;
* znajomi, których do niej dodałeś;
* wszyscy pozostali uczestnicy tej samej sesji, ponieważ osoby w sesji widzą całą sesję.

Nikt inny jej nie widzi. Tylko osoba, która zapisała rozgrywkę, może ją zmienić. Zobacz [Gracze i tożsamości](/pl/experimental/players-and-identities).


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.