> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.kallax.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Przejście z BoardGameGeek

> Jak zapisywanie rozgrywek na Kallax.io wypada w porównaniu z BoardGameGeek: jak co się nazywa, jak zapisywać typowe gry i co możesz tu śledzić.

<Info>
  To funkcja w wersji **beta**. Zobacz [Uzyskaj dostęp do bety](/pl/experimental/play-logging#get-beta-access).
</Info>

Jeśli zapisywałeś rozgrywki na BoardGameGeek, większość z tego wyda Ci się znajoma. Największe różnice:

* Wieczór gier to **sesja**, która obejmuje wszystkie jego gry.
* Długa gra to **jedna rozgrywka**, nawet jeśli toczy się przez wiele wieczorów.
* Punkty wpisujesz **tak, jak liczy je gra**, a zwycięzca jest ustalany za Ciebie.
* **Jedna osoba zapisuje** grę za wszystkich przy stole.

<Note>
  Import historii rozgrywek z BoardGameGeek (wkrótce) i z BG Stats (wkrótce) ułatwi przeniesienie dawnych rozgrywek. Do tego czasu zapisuj tu nowe rozgrywki na bieżąco.
</Note>

## Jak co się nazywa

| BoardGameGeek | Kallax.io | Czym się różni |
| - | - | - |
| Play | Rozgrywka | Na Kallax.io rozgrywka może obejmować kilka sesji i nadal być jedną rozgrywką. |
| Brak odpowiednika | Sesja | Jedno spotkanie, na przykład wieczór gier, obejmujące wszystkie jego gry. |
| Date | Data sesji | Rozgrywka toczona przez kilka wieczorów ma datę dla każdego z nich. |
| Location | Miejsce | Wpisywane raz na sesję: społeczność na Kallax.io, adres lub dowolny tekst. |
| Length | Czas | Mierzony na żywo lub wpisywany ręcznie, liczony dla każdej sesji i sumowany. |
| Quantity | Brak odpowiednika | Każdą rozgrywkę zapisuj osobno. **Rewanż** od razu rozpoczyna kolejną. |
| Incomplete | W toku lub niedokończona | W toku oznacza, że będziecie ją kontynuować. Niedokończona oznacza, że przerwaliście bez kończenia, a nikt nie wygrywa. |
| Leave out of win stats | Brak odpowiednika | Niedokończona rozgrywka nie ma zwycięzców. |
| Comments | Notatki | Przy rozgrywce, przy sesji i dla każdego gracza. |
| Name | Gracz | Zapisywany jako tożsamość gościa, dzięki czemu możesz go wybrać ponownie i później powiązać z jego kontem. Albo dodawany jako gość, bez zapisywania. |
| Username | Znajomy w rozgrywce | Znajomi widzą rozgrywkę we własnej historii i mogą ją potwierdzić. |
| Start position | Kolejność tury | **Wylosuj pierwszego gracza** wybiera kogoś losowo. |
| Team/Color | Drużyna i dodatkowe pola | Drużyna decyduje o wyniku. Kolor, frakcja i podobne to dodatkowe pola, które dodajesz do szablonu punktacji gry. |
| Score | Wynik | Wpisywany tak, jak liczy go gra: wynik, rundy, arkusz punktacji lub ranking. |
| New | Gra po raz pierwszy | |
| Win | Rezultat | Wygrana, przegrana lub remis, proponowane na podstawie punktów. |
| Rating | Brak odpowiednika | Nie jest częścią rozgrywki. |

## Jak zapisywać typowe gry

| Sytuacja | Na BoardGameGeek | Na Kallax.io |
| - | - | - |
| Szybka gra po kolacji | Zapisz rozgrywkę z datą, czasem, graczami i punktami i zaznacz **Win** | Rozpocznij ją przy stole i naciśnij **Zakończ rozgrywkę**. Zwycięzca jest proponowany na podstawie punktów. |
| Wieczór gier z trzema grami | Trzy rozgrywki, każda z datą, miejscem i graczami | Jedna sesja ze wszystkimi trzema grami, a miejsce i notatki wpisane raz. |
| Kampania przez pięć wieczorów | Pięć osobnych rozgrywek albo jedna rozgrywka z łącznym czasem | Jedna rozgrywka w pięciu sesjach: czas każdego wieczoru, jeden wynik na końcu, liczona raz. |
| Remis na pierwszym miejscu | Zaznacz **Win** dla obu graczy | Proponowany jako wspólna wygrana. Aby go rozstrzygnąć, wybierz zwycięzcę na ekranie zwycięstwa. |
| Gra kooperacyjna, na przykład Pandemic | Zaznacz **Win** dla wszystkich albo dla nikogo | Umieść wszystkich w jednej drużynie z opcją **Wynik drużyny wspólny**: jeden wybór, **Wszyscy wygrali** lub **Wszyscy przegrali**, dla całego stołu. |
| Gra drużynowa, na przykład Codenames | Wpisz drużynę w **Team/Color** i zaznacz **Win** dla każdego zwycięzcy | Użyj opcji **Wynik drużyny wspólny**, przydziel graczom drużyny i wybierz zwycięską drużynę. |
| Wygrywa najniższy wynik | Sam zaznacz **Win** przy najniższym wyniku | Wybierz **Wygrywa najniższy wynik** raz. Twoje kolejne rozgrywki w tę grę to zapamiętają. |
| Kategorie punktacji w Wingspanie | Jeden wynik łączny na gracza, z kategoriami w komentarzach, jeśli ich potrzebujesz | Arkusz punktacji z wierszem na każdą kategorię, sumowanym do wyniku łącznego. |
| Miejsca w grze wyścigowej, na przykład Heat | Miejsce w polu wyniku lub w komentarzach | **Ranking**: wybierz miejsce każdego gracza. |
| Gra karciana na pięć rund | Jeden wynik łączny na gracza | **Rundy**: wynik za każdą rundę, sumowany do wyniku łącznego. |
| Ta sama gra trzy razy z rzędu | **Quantity** 3 | Trzy rozgrywki, każda z własnym wynikiem. **Rewanż** rozpoczyna kolejną. |
| Gra, z której zrezygnowaliście | Zaznacz **Incomplete** | Wybierz **Oznacz jako niedokończoną**. Albo wstrzymaj ją i kontynuuj innego dnia. |
| Dodatek | Także rozgrywka w dodatek albo wzmianka w komentarzach | Zaznaczany jako część rozgrywki. |
| Gra ze znajomym | Ty ją zapisujesz. Aby była w jego historii, on też musi ją zapisać. | Ty ją zapisujesz i od razu jest w jego historii. Może potwierdzić wynik. |

## Co możesz tu śledzić, a czego nie możesz na BoardGameGeek

* **Minutnik przy stole**, z pauzą i kontynuacją, który działa dalej, nawet jeśli zamkniesz aplikację.
* **Wieczory gier jako sesje**, ze wszystkimi grami z danego wieczoru, miejscem i notatkami wpisanymi raz oraz łącznym czasem.
* **Długie gry jako jedna rozgrywka** przez wiele wieczorów, z czasem każdego wieczoru i jednym wynikiem.
* **Punktacja dopasowana do gry**: rundy, arkusze punktacji z nazwanymi wierszami, rankingi, gry kooperacyjne i drużyny, przechowywane w szablonach punktacji, które są zapamiętywane na kolejną rozgrywkę i mogą być udostępniane społeczności.
* **Zwycięzcy ustalani za Ciebie**, z uwzględnieniem remisów, gier, w których wygrywa najniższy wynik, oraz drużyn. Wyniki zmienione ręcznie są oznaczone.
* **Remisy** i wynik dla każdego gracza, dzięki czemu wygrana drużyny liczy się każdemu jej członkowi.
* **Notatka dla każdego gracza** oraz dodatkowe pola, takie jak frakcja, kolor czy przyczyna śmierci.
* **Dodatki**, podpowiadane z Twojej kolekcji i zaznaczane jako część rozgrywki.
* **Jeden wspólny zapis**: znajomi w Twojej rozgrywce widzą ją we własnej historii i mogą potwierdzić wynik, zamiast każdy zapisywać własną kopię.
* **Tożsamości gości, które możesz powiązać później**: gdy ktoś, kogo zapisałeś jako tożsamość gościa, dołączy do Kallax.io, powiąż tę tożsamość z jego kontem, a Wasza wspólna historia będzie widoczna także dla niego.
* **Gry w toku** do kontynuowania innego dnia, trzymane osobno od gier, z których zrezygnowaliście.

## Co ma BoardGameGeek, a czego Kallax.io jeszcze nie ma

* Zapisywanie kilku rozgrywek naraz za pomocą liczby powtórzeń.
* Ocena gry przez każdego gracza w rozgrywce.
* Pomijanie rozgrywki w statystykach zwycięstw.
* Zapisywanie gry rozegranej w przeszłości, z dowolną datą: na razie dodaj ją do istniejącej sesji.
* Statystyki Twoich rozgrywek (wkrótce).
* Import rozgrywek z BoardGameGeek i BG Stats (wkrótce).


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.