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# Venir de BoardGameGeek

> Comparaison entre l'enregistrement des parties sur Kallax.io et sur BoardGameGeek : le nom des choses, comment enregistrer les cas courants, et ce que vous pouvez suivre ici.

<Info>
  Cette fonctionnalité est en **bêta**. Consultez [Obtenir l'accès à la bêta](/fr/experimental/play-logging#get-beta-access).
</Info>

Si vous avez déjà enregistré des parties sur BoardGameGeek, l'essentiel vous semblera familier. Les principales différences :

* Une soirée jeux est une **session** qui regroupe toutes ses parties.
* Un long jeu est **une seule partie**, même quand il se joue sur de nombreuses soirées.
* Vous saisissez les scores **comme le jeu les compte**, et le gagnant est déterminé pour vous.
* **Une seule personne enregistre** une partie pour toute la table.

<Note>
  L'import de votre historique de parties depuis BoardGameGeek (bientôt disponible) et depuis BG Stats (bientôt disponible) vous permettra de rapatrier facilement vos anciennes parties. D'ici là, enregistrez ici vos nouvelles parties au fur et à mesure.
</Note>

## Le nom des choses

| BoardGameGeek | Kallax.io | Différence |
| - | - | - |
| Play | Partie | Sur Kallax.io, une partie peut s'étendre sur plusieurs sessions tout en restant une seule partie. |
| Pas d'équivalent | Session | Une rencontre, comme une soirée jeux, qui regroupe toutes ses parties. |
| Date | Date de la session | Une partie jouée sur plusieurs soirées a une date pour chacune. |
| Location | Lieu | Saisi une fois par session : une communauté sur Kallax.io, une adresse ou n'importe quel texte. |
| Length | Durée | Chronométrée en direct ou saisie, comptée par session puis additionnée. |
| Quantity | Pas d'équivalent | Enregistrez chaque partie séparément. **Revanche** lance immédiatement la suivante. |
| Incomplete | En cours, ou inachevée | En cours signifie que vous la reprendrez. Inachevée signifie que vous avez arrêté sans terminer, et personne ne gagne. |
| Leave out of win stats | Pas d'équivalent | Une partie inachevée n'a pas de gagnant. |
| Comments | Notes | Sur la partie, sur la session et pour chaque joueur. |
| Name | Joueur | Enregistré comme identité invitée, pour que vous puissiez le resélectionner et le lier plus tard à son compte. Ou ajouté comme invité, sans être enregistré. |
| Username | Ami dans la partie | Les amis voient la partie dans leur propre historique et peuvent la confirmer. |
| Start position | Ordre de jeu | **Choisir le premier joueur** en tire un au hasard. |
| Team/Color | Équipe, et champs supplémentaires | L'équipe détermine le résultat. La couleur, la faction et autres sont des champs supplémentaires que vous ajoutez au modèle de score du jeu. |
| Score | Score | Saisi comme le jeu le compte : un score, des manches, une feuille de score ou un classement. |
| New | Première partie | |
| Win | Résultat | Victoire, défaite ou égalité, proposé à partir des scores. |
| Rating | Pas d'équivalent | Ne fait pas partie d'une partie. |

## Comment enregistrer les cas courants

| Situation | Sur BoardGameGeek | Sur Kallax.io |
| - | - | - |
| Une partie rapide après le dîner | Enregistrez la partie avec la date, la durée, les joueurs et les scores, et cochez **Win** | Lancez-la à table et appuyez sur **Terminer la partie**. Le gagnant est proposé à partir des scores. |
| Une soirée jeux avec trois jeux | Trois parties, chacune avec la date, le lieu et les joueurs | Une session avec les trois parties, et le lieu et les notes saisis une seule fois. |
| Une campagne sur cinq soirées | Cinq parties distinctes, ou une partie avec la durée totale | Une partie sur cinq sessions : la durée de chaque soirée, un seul résultat à la fin, comptée une fois. |
| Une égalité à la première place | Cochez **Win** pour les deux joueurs | Proposée comme victoire partagée. Pour la départager, choisissez le gagnant sur l'écran de victoire. |
| Un jeu coopératif, comme Pandemic | Cochez **Win** pour tout le monde, ou pour personne | Mettez tout le monde dans une seule équipe avec **Score d'équipe partagé** : un seul choix, **Tous gagnants** ou **Tous perdants**, pour toute la table. |
| Un jeu en équipes, comme Codenames | Écrivez l'équipe dans **Team/Color** et cochez **Win** pour chaque gagnant | Utilisez **Score d'équipe partagé**, attribuez une équipe aux joueurs et choisissez l'équipe gagnante. |
| Le score le plus bas gagne | Cochez vous-même **Win** pour le score le plus bas | Choisissez une fois **Le score le plus bas gagne**. Vos prochaines parties de ce jeu s'en souviennent. |
| Les catégories de score de Wingspan | Un total par joueur, avec les catégories dans les commentaires si vous le souhaitez | Une feuille de score avec une ligne par catégorie, dont la somme donne le total. |
| Les places dans un jeu de course, comme Heat | La place dans le score ou les commentaires | **Classement** : choisissez la place de chaque joueur. |
| Un jeu de cartes en cinq manches | Un total par joueur | **Manches** : un score par manche, dont la somme donne le total. |
| Le même jeu trois fois de suite | **Quantity** 3 | Trois parties, chacune avec son propre résultat. **Revanche** lance la suivante. |
| Une partie abandonnée | Cochez **Incomplete** | Choisissez **Marquer comme inachevée**. Ou mettez-la en pause et reprenez-la un autre jour. |
| Une extension | Une partie de l'extension en plus, ou une mention dans les commentaires | Cochée comme faisant partie de la partie. |
| Une partie avec un ami | Vous l'enregistrez. Pour qu'elle figure dans son historique, il doit l'enregistrer aussi. | Vous l'enregistrez, et elle figure immédiatement dans son historique. Il peut confirmer le résultat. |

## Ce que vous pouvez suivre ici et pas sur BoardGameGeek

* **Un chronomètre à table**, avec pause et reprise, qui continue de tourner si vous fermez l'application.
* **Les soirées jeux sous forme de sessions**, avec toutes les parties d'une soirée, le lieu et les notes saisis une seule fois, et la durée totale.
* **Les longs jeux comme une seule partie** sur de nombreuses soirées, avec la durée de chaque soirée et un seul résultat.
* **Un comptage adapté au jeu** : manches, feuilles de score avec lignes nommées, classements, coopératif et équipes, conservés dans des modèles de score mémorisés pour la partie suivante et partageables avec la communauté.
* **Des gagnants déterminés pour vous**, y compris les égalités, le score le plus bas gagnant et les équipes. Les résultats que vous modifiez à la main sont signalés.
* **Les égalités**, et un résultat pour chaque joueur, pour que la victoire d'une équipe compte pour chacun de ses membres.
* **Une note pour chaque joueur**, et des champs supplémentaires comme une faction, une couleur ou une cause de décès.
* **Les extensions**, suggérées à partir de votre collection et cochées comme faisant partie de la partie.
* **Un seul enregistrement partagé** : les amis présents dans votre partie la voient dans leur propre historique et peuvent confirmer le résultat, au lieu que chacun enregistre sa propre copie.
* **Des identités invitées à lier plus tard** : quand une personne que vous avez enregistrée comme identité invitée rejoint Kallax.io, liez l'identité à son compte, et votre historique commun apparaît aussi pour elle.
* **Les parties en cours**, à reprendre un autre jour, séparées des parties abandonnées.

## Ce que BoardGameGeek propose et que Kallax.io n'a pas encore

* Enregistrer plusieurs parties à la fois avec une quantité.
* Une note du jeu pour chaque joueur d'une partie.
* Exclure une partie des statistiques de victoire.
* Enregistrer une partie jouée dans le passé, à n'importe quelle date : pour l'instant, ajoutez-la à une session existante.
* Des statistiques sur vos parties (bientôt disponible).
* L'import de vos parties depuis BoardGameGeek et BG Stats (bientôt disponible).


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