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# Sesiones y noches de juegos

> Una sesión mantiene juntas las partidas de una quedada, con la fecha, el lugar y las notas. Las partidas largas pueden abarcar varias sesiones.

<Info>
  Esta es una función **beta**. Consulta [Obtener acceso a la beta](/es/experimental/play-logging#get-beta-access).
</Info>

Una sesión es el *cuándo y dónde* jugaste: una noche de juegos en casa, una tarde en un café, una velada de campaña. Contiene todas las partidas jugadas, con la fecha, el lugar y las notas, introducidos una sola vez para todas.

Una partida es el *qué y quién*. Como son cosas separadas, una sesión puede contener varias partidas, y una partida puede extenderse a lo largo de varias sesiones.

Nunca creas una sesión tú mismo. Al empezar una partida, se coloca en una sesión automáticamente.

## Tu sesión actual

Cuando empiezas una partida en la mesa, va a tu sesión actual: tu sesión más reciente, si empezó hace menos de 12 horas. Si no, se inicia una sesión nueva.

Así, una partida de calentamiento y la partida principal acaban juntas, y la partida de mañana tiene su propia sesión.

El formulario siempre muestra dónde va la partida, como **Añadir a tu sesión de las 18:00**. Usa **Cambiar** y elige **Nueva sesión** para tener una aparte, por ejemplo cuando vuelves a jugar por la noche después de una sesión de tarde. Ahí también aparecen las sesiones recientes de otras personas que puedes ver, pero nunca se eligen por ti.

<Tip>
  No hace falta terminar ni cerrar las sesiones. Simplemente deja de añadirles partidas.
</Tip>

## La página de la sesión

Abre una sesión desde la página **Historial de partidas**. Muestra la fecha y la hora de inicio, de quién es la sesión, el tiempo total, el lugar y las notas, seguidos de sus partidas. Cada partida es una fila con los jugadores, sus puntuaciones, el ganador y el tiempo jugado.

**Añadir partida a la sesión** registra otra partida aquí.

Si iniciaste tú la sesión, usa el lápiz para cambiar su fecha, hora de inicio, lugar (**Dónde**) y **Notas sobre la sesión**. El lugar puede ser una comunidad de Kallax.io, como un café de juegos de mesa, una dirección o cualquier cosa que escribas.

<Note>
  Pronto podrás vincular una sesión a un evento.
</Note>

<a id="continue-another-day" />

## Continuar otro día

Una partida puede repartirse en varias sesiones, como una campaña de Gloomhaven o una larga partida de Twilight Imperium.

<Steps>
  <Step title="Pausa">
    Cuando lo dejéis por hoy, pulsa **Pausar**. La partida se queda en **En curso** en la página **Historial de partidas**.
  </Step>

  <Step title="Continúa">
    La próxima vez, abre la partida y pulsa **Continuar**. Si han pasado más de 12 horas, continúa en una sesión nueva y el temporizador empieza desde cero para esa noche. La flecha junto a **Continuar** te permite elegir tú mismo **Continuar en una nueva sesión** u otra sesión reciente.
  </Step>

  <Step title="Termina">
    Pulsa **Terminar partida** cuando acabe el juego. Da igual cuántas noches haya llevado: cuenta como una sola partida con un único resultado.
  </Step>
</Steps>

Cuando una partida se ha jugado en más de una sesión, su página las muestra en **Sesiones**, con el tiempo jugado en cada una.

## Tiempo

* El tiempo se cuenta por partida y por sesión, así que los descansos entre partidas no cuentan.
* El tiempo de una sesión es la suma del tiempo de sus partidas. Si se juegan dos partidas a la vez, en dos mesas, cuentan las dos.
* El temporizador guarda su tiempo cuando pausas o terminas. Si olvidaste pausar o poner en marcha el temporizador, elige **Editar** en la partida y escribe los **Minutos** jugados en cada sesión.
* Si un temporizador sigue en marcha desde una sesión anterior, la partida te lo indica, y **Continuar** lo vuelve a poner en marcha desde ahora.

## Varias mesas, una noche de juegos

Todas las personas de una sesión la ven entera: todas las partidas, quién jugó, los resultados, y la fecha, el lugar y las notas de la sesión.

Cualquiera que esté en una sesión puede añadirle sus propias partidas, por ejemplo las de la segunda mesa de tu noche de juegos. Abre la sesión y elige **Añadir partida a la sesión**. La partida pertenece a quien la registra, aunque la persona que inició la sesión no esté jugando.

* Solo quien inició la sesión puede cambiar su fecha, lugar y notas.
* Solo quien registró una partida puede cambiar esa partida.

## Quién ve una sesión

Ves una sesión si la iniciaste tú o si participas en alguna de sus partidas. A través de ella, ves todas sus partidas.

Si ves la partida larga de otra persona solo porque se jugó en tu sesión, no ves sus otras sesiones.

## Mover una partida a otra sesión

¿Una partida acabó en la sesión equivocada? Elige **Editar** en la partida y abre su sección **Sesiones**. Ahí puedes usar **Mover a otra sesión**, **Añadir a otra sesión** o **Quitar de la sesión** (una partida siempre se queda al menos en una). Su tiempo se mueve con ella.

<Note>
  Si la persona que inició una sesión elimina su cuenta, la sesión se mantiene, pero ya nadie puede cambiarla ni añadirle partidas. Las partidas que contiene sí se pueden seguir cambiando. Consulta [Quién puede cambiar una partida](/es/experimental/players-and-identities#who-can-change-a-play).
</Note>


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