> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.kallax.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Registrar una partida

> Empieza una partida en la mesa con un temporizador, introduce las puntuaciones sobre la marcha y termínala con el resultado.

<Info>
  Esta es una función **beta**. Consulta [Obtener acceso a la beta](/es/experimental/play-logging#get-beta-access).
</Info>

Registras una partida en la mesa: la empiezas cuando empieza el juego, introduces las puntuaciones sobre la marcha y la terminas cuando acaba. Un temporizador lleva la cuenta de cuánto has jugado.

Abre **Nueva partida** en el menú, o **Registrar una partida** en la página **Historial de partidas**.

## Empezar una partida en la mesa

<Steps>
  <Step title="Elige el juego">
    Busca el juego. Solo aparecen juegos base y juegos independientes, porque las expansiones se añaden al juego que amplían.

    Las expansiones que tienes aparecen como etiquetas debajo del juego: marca las que uses. **Usar expansión** abre una lista con búsqueda de todas las expansiones del juego, donde puedes marcar varias a la vez.
  </Step>

  <Step title="Añade a los jugadores">
    Tú ya estás añadido. En **Añade un amigo, un invitado o empieza a escribir un nombre**, elige amigos y personas con las que ya has jugado, o escribe un nombre:

    * **Crear identidad de invitado** guarda el nombre, para que puedas volver a elegir a esa persona la próxima vez.
    * **Invitado** añade a alguien sin guardarlo. Lo que hayas escrito se convierte en una nota sobre ese invitado.

    Abre la fila de un jugador para indicar su equipo, su orden de turno y una nota, o marca **Primera vez que juega**, **Explicó el juego** u **Observador** para alguien que está en la mesa pero no juega. Si la plantilla de puntuación del juego tiene campos adicionales, como una facción o un color, aparecen en la fila del jugador. **Cambiar jugador** pone a otra persona en ese puesto, y **Quitar jugador** lo elimina. **Elegir jugador inicial** elige uno al azar. Consulta [Jugadores e identidades](/es/experimental/players-and-identities).
  </Step>

  <Step title="Revisa la plantilla de puntuación">
    **Plantilla de puntuación** muestra un breve resumen de cómo se puntúa el juego, como "Hoja de puntuación · gana la puntuación más alta · 6 filas". Es la que usaste la última vez para este juego o, si no lo has jugado antes, la más popular compartida por la comunidad. Ábrela para cambiar lo que quieras o para **Explorar plantillas**. Si no hay nada de lo que partir, ya aparece abierta para que la configures. Consulta [Puntuación y resultados](/es/experimental/scoring).
  </Step>

  <Step title="Empieza a jugar">
    **Sesión** muestra dónde va la partida, como **Añadir a tu sesión de las 18:00**. Usa **Cambiar** para elegir **Nueva sesión** en su lugar, y añade el lugar y las notas de la sesión. Pulsa **Empezar a jugar** y el temporizador se pone en marcha.
  </Step>
</Steps>

## Durante la partida

La página de la partida es tu marcador:

* Introduce las puntuaciones sobre la marcha, según cómo se puntúe el juego: una puntuación por jugador, una puntuación por ronda o una fila por categoría. El jugador que va en cabeza recibe un trofeo.
* Rellena lo que el juego pida para cada jugador, como una facción.
* Escribe **Notas** sobre la partida.
* El temporizador indica si estás **Jugando** o **En pausa**, con el tiempo de esta sesión y el total, como "12 min en esta sesión | 1 h 5 min en total". Usa **Pausar** y **Continuar** para los descansos. Sigue en marcha aunque cierres la app.

Las puntuaciones y las notas se guardan solas un momento después de que dejes de escribir, y la página muestra **Guardando…** y luego **Guardado**. Si la misma partida se cambió en otro sitio mientras tanto, por ejemplo en otro teléfono, tu último cambio no se guarda y la página se recarga con la versión más reciente.

El menú **⋮** tiene el resto:

* **Editar** abre el formulario completo para cambiar el juego, las expansiones, los jugadores o la puntuación.
* **Marcar como no terminada** detiene una partida que no vas a terminar.
* **Abandonar esta partida** y **Eliminar para todos**.

Los demás jugadores también ven la partida, en modo de solo lectura, con las puntuaciones tal como se guardaron.

## Terminar

Pulsa **Terminar partida** cuando acabe el juego. La pantalla de victoria muestra quién ganó, calculado a partir de las puntuaciones, incluidos los empates. Un jugador sin puntuación queda fuera al calcular el ganador, porque una puntuación que falta no es un cero.

En la pantalla de victoria puedes:

* elegir al ganador cuando las puntuaciones no lo deciden: en un juego de ganar o perder, el equipo ganador, o **Todos ganan** o **Todos pierden** en un juego cooperativo;
* elegir al ganador de un empate que se resolvió con un desempate, o elegir **Mantener el empate**;
* en **¿Algo que añadir?**, completar las puntuaciones que falten, indicar el equipo de cada jugador y rellenar los campos adicionales, como una facción o cómo murió alguien;
* escribir notas sobre la partida;
* marcar **Compartir esta plantilla públicamente** para que otros puedan usar tu puntuación. Consulta [Comparte tu puntuación](/es/experimental/scoring#share-your-scoring).

No se guarda nada hasta que pulsas **Listo**. **Atrás** te devuelve a la partida.

Cuando una partida termina, su página muestra la clasificación, y quien la registró tiene dos botones:

* **Revancha** vuelve a empezar el mismo juego de inmediato, con los mismos jugadores, equipos y puntuación.
* **Jugar a otro juego** elige un juego nuevo para los mismos jugadores.

Para cambiar un resultado más adelante, abre la partida y elige **Editar** en el menú **⋮**.

## Parar por hoy

¿No habéis terminado, pero ya basta por esta noche? Pulsa **Pausar** y déjala así. La partida se queda en **En curso** en la página **Historial de partidas**. La próxima vez, ábrela y pulsa **Continuar**. Consulta [Continuar otro día](/es/experimental/sessions#continue-another-day).

## Añadir una partida a una sesión anterior

Para registrar una partida que ya jugaste, abre la sesión a la que pertenece y elige **Añadir partida a la sesión**. Si la sesión empezó hace más de 12 horas, la partida se registra como ya jugada: elige el juego y los jugadores, e introduce las puntuaciones, los resultados y cuánto jugasteis.

<Note>
  Por ahora, una partida que ya jugaste solo se puede añadir a una sesión existente. Registrar partidas pasadas en cualquier fecha e importar tu historial de partidas desde BoardGameGeek llegarán próximamente.
</Note>

## Cambiar o eliminar una partida

Solo quien registró una partida puede cambiarla. Abre la partida y usa el menú **⋮**.

* **Editar** permite corregir cualquier cosa: el juego, las expansiones, los jugadores, las puntuaciones, los resultados, la puntuación, las notas y el tiempo jugado en cada sesión. Ahí también puedes mover la partida a otra sesión. Si cambias las puntuaciones, el resultado se vuelve a calcular. Los resultados que cambiaste a mano se mantienen, a menos que aceptes reemplazarlos.
* **Marcar como no terminada** pone fin a una partida que no vas a terminar. Su tiempo sigue contando, pero nadie gana. Usa **Reabrir** si al final la retomas.
* **Eliminar para todos** quita la partida de todas las sesiones en las que estaba. Si se jugó a lo largo de varias sesiones, primero se te avisa.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.