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# Umstieg von BoardGameGeek

> Wie sich das Erfassen von Partien auf Kallax.io von BoardGameGeek unterscheidet: wie die Dinge heißen, wie du gängige Spiele erfasst und was du hier festhalten kannst.

<Info>
  Dies ist eine **Beta**-Funktion. Siehe [Beta-Zugang erhalten](/de/experimental/play-logging#get-beta-access).
</Info>

Wenn du schon Partien auf BoardGameGeek erfasst hast, wird dir das meiste bekannt vorkommen. Die größten Unterschiede:

* Ein Spieleabend ist eine **Session**, die alle seine Spiele enthält.
* Ein langes Spiel ist **eine Partie**, auch wenn es über viele Abende gespielt wird.
* Du gibst die Punkte **so ein, wie das Spiel gewertet wird**, und der Sieger wird für dich ermittelt.
* **Eine Person erfasst** ein Spiel für alle am Tisch.

<Note>
  Der Import deines Partieverlaufs von BoardGameGeek (demnächst) und von BG Stats (demnächst) macht es dir leicht, deine alten Partien mitzunehmen. Bis dahin erfasst du deine neuen Partien hier, während du sie spielst.
</Note>

## Wie die Dinge heißen

| BoardGameGeek | Kallax.io | Was anders ist |
| - | - | - |
| Play | Partie | Auf Kallax.io kann sich eine Partie über mehrere Sessions erstrecken und trotzdem eine Partie bleiben. |
| Keine Entsprechung | Session | Ein Treffen, etwa ein Spieleabend, das alle seine Spiele enthält. |
| Date | Session-Datum | Eine Partie, die über mehrere Abende gespielt wurde, hat für jeden ein Datum. |
| Location | Ort | Einmal pro Session eingetragen: eine Community auf Kallax.io, eine Adresse oder ein beliebiger Text. |
| Length | Zeit | Live gestoppt oder eingetippt, pro Session gezählt und zusammengezählt. |
| Quantity | Keine Entsprechung | Erfasse jede Partie einzeln. **Revanche** startet sofort die nächste. |
| Incomplete | Laufend oder unvollendet | Laufend heißt, du setzt sie fort. Unvollendet heißt, du hast aufgehört, ohne sie zu beenden, und niemand gewinnt. |
| Leave out of win stats | Keine Entsprechung | Eine unvollendete Partie hat keine Sieger. |
| Comments | Notizen | Zur Partie, zur Session und für jede Person. |
| Name | Spieler | Als Gastidentität gespeichert, damit du die Person wieder auswählen und später mit ihrem Konto verknüpfen kannst. Oder als Gast hinzugefügt, ohne sie zu speichern. |
| Username | Freund in der Partie | Freunde sehen die Partie in ihrem eigenen Verlauf und können sie bestätigen. |
| Start position | Zugreihenfolge | **Startspieler auswählen** bestimmt zufällig jemanden. |
| Team/Color | Team und zusätzliche Felder | Das Team bestimmt das Ergebnis. Farbe, Fraktion und Ähnliches sind zusätzliche Felder, die du der Wertungsvorlage des Spiels hinzufügst. |
| Score | Punkte | So eingegeben, wie das Spiel gewertet wird: Punkte, Runden, ein Wertungsblock oder eine Platzierung. |
| New | Zum ersten Mal gespielt | |
| Win | Ergebnis | Gewonnen, verloren oder unentschieden, vorgeschlagen anhand der Punkte. |
| Rating | Keine Entsprechung | Nicht Teil einer Partie. |

## So erfasst du gängige Spiele

| Situation | Auf BoardGameGeek | Auf Kallax.io |
| - | - | - |
| Ein schnelles Spiel nach dem Abendessen | Die Partie mit Datum, Dauer, Spielern und Punkten erfassen und **Win** anhaken | Am Tisch starten und auf **Partie abschließen** drücken. Der Sieger wird anhand der Punkte vorgeschlagen. |
| Ein Spieleabend mit drei Spielen | Drei Partien, jeweils mit Datum, Ort und Spielern | Eine Session mit allen drei Spielen, Ort und Notizen nur einmal eingetragen. |
| Eine Kampagne über fünf Abende | Fünf separate Partien oder eine Partie mit der Gesamtdauer | Eine Partie über fünf Sessions: die Zeit jedes Abends, ein Ergebnis am Ende, einmal gezählt. |
| Ein Gleichstand auf Platz 1 | **Win** bei beiden Spielern anhaken | Als geteilter Sieg vorgeschlagen. Um ihn aufzulösen, wähle den Sieger auf dem Siegesbildschirm aus. |
| Ein Koop-Spiel wie Pandemie | **Win** bei allen oder bei niemandem anhaken | Alle mit **Teampunkte gemeinsam** in ein Team setzen: eine Auswahl, **Alle gewonnen** oder **Alle verloren**, für den ganzen Tisch. |
| Ein Teamspiel wie Codenames | Das Team unter **Team/Color** eintragen und **Win** bei allen Siegern anhaken | **Teampunkte gemeinsam** verwenden, den Spielern ein Team geben und das Siegerteam auswählen. |
| Niedrigste Punktzahl gewinnt | **Win** selbst bei der niedrigsten Punktzahl anhaken | Einmal **Niedrigste Punktzahl gewinnt** wählen. Deine nächsten Partien des Spiels merken sich das. |
| Die Wertungskategorien von Flügelschlag | Eine Gesamtsumme pro Person, die Kategorien bei Bedarf in den Kommentaren | Ein Wertungsblock mit einer Zeile pro Kategorie, zusammengezählt zur Gesamtsumme. |
| Platzierungen in einem Rennspiel wie Heat | Der Platz in den Punkten oder den Kommentaren | **Platzierung**: den Platz jeder Person auswählen. |
| Ein Kartenspiel über fünf Runden | Eine Gesamtsumme pro Person | **Runden**: eine Punktzahl pro Runde, zusammengezählt zur Gesamtsumme. |
| Dasselbe Spiel dreimal hintereinander | **Quantity** 3 | Drei Partien, jede mit eigenem Ergebnis. **Revanche** startet die nächste. |
| Ein Spiel, das ihr abgebrochen habt | **Incomplete** anhaken | **Als unvollendet markieren** wählen. Oder pausieren und an einem anderen Tag fortsetzen. |
| Eine Erweiterung | Zusätzlich eine Partie der Erweiterung oder ein Hinweis in den Kommentaren | Als Teil der Partie angehakt. |
| Ein Spiel mit einem Freund | Du erfasst es. Damit es in seinem Verlauf steht, erfasst er es auch. | Du erfasst es, und es steht sofort in seinem Verlauf. Er kann das Ergebnis bestätigen. |

## Was du hier festhalten kannst und auf BoardGameGeek nicht

* **Ein Timer am Tisch**, mit Pause und Fortsetzen, der weiterläuft, auch wenn du die App schließt.
* **Spieleabende als Sessions**, mit allen Spielen eines Abends, Ort und Notizen nur einmal eingetragen, und der Gesamtzeit.
* **Lange Spiele als eine Partie** über viele Abende, mit der Zeit jedes Abends und einem Ergebnis.
* **Eine Wertung, die zum Spiel passt**: Runden, Wertungsblöcke mit benannten Zeilen, Platzierungen, Koop und Teams, gespeichert in Wertungsvorlagen, die für die nächste Partie gemerkt werden und mit der Community geteilt werden können.
* **Automatisch ermittelte Sieger**, inklusive Gleichständen, niedrigster Punktzahl als Sieg und Teams. Ergebnisse, die du von Hand änderst, werden markiert.
* **Unentschieden** und ein Ergebnis für jede Person, sodass der Sieg eines Teams für alle im Team zählt.
* **Eine Notiz für jede Person** und zusätzliche Felder wie eine Fraktion, eine Farbe oder eine Todesursache.
* **Erweiterungen**, vorgeschlagen aus deiner Sammlung und als Teil der Partie angehakt.
* **Ein gemeinsamer Eintrag**: Freunde in deiner Partie sehen sie in ihrem eigenen Verlauf und können das Ergebnis bestätigen, statt dass alle ihre eigene Kopie erfassen.
* **Gastidentitäten, die du später verknüpfen kannst**: Wenn jemand, den du als Gastidentität erfasst hast, Kallax.io beitritt, verknüpfe die Identität mit dem Konto der Person, und euer gemeinsamer Verlauf erscheint auch bei ihr.
* **Laufende Spiele**, die du an einem anderen Tag fortsetzen kannst, getrennt von Spielen, die ihr abgebrochen habt.

## Was BoardGameGeek hat und Kallax.io (noch) nicht

* Mehrere Partien auf einmal mit einer Anzahl erfassen.
* Eine Bewertung des Spiels für jede Person in einer Partie.
* Eine Partie aus den Siegstatistiken herauslassen.
* Ein Spiel erfassen, das du in der Vergangenheit an einem beliebigen Datum gespielt hast: Füg es vorerst zu einer bestehenden Session hinzu.
* Statistiken über deine Partien (demnächst).
* Import deiner Partien von BoardGameGeek und BG Stats (demnächst).


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