> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.kallax.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Registrér et spil

> Start et spil ved bordet med en timer, indtast pointene undervejs, og afslut det med resultatet.

<Info>
  Dette er en **beta**-funktion. Se [Få beta-adgang](/da/experimental/play-logging#get-beta-access).
</Info>

Du registrerer et spil ved bordet: start det, når spillet begynder, indtast pointene undervejs, og afslut det, når spillet er slut. En timer holder styr på, hvor længe I spillede.

Åbn **Nyt spil** i menuen, eller **Registrér et spil** på siden **Spilhistorik**.

## Start et spil ved bordet

<Steps>
  <Step title="Vælg spillet">
    Søg efter spillet. Kun grundspil og selvstændige spil vises, fordi udvidelser tilføjes til det spil, de udvider.

    De udvidelser, du ejer, vises som chips under spillet: sæt flueben ved dem, I spiller med. **Brug udvidelse** åbner en søgbar liste over alle spillets udvidelser, hvor du kan sætte flueben ved flere på én gang.
  </Step>

  <Step title="Tilføj spillerne">
    Du er allerede tilføjet. I **Tilføj en ven, en gæst eller begynd at skrive et navn** vælger du venner og personer, du har spillet med før, eller skriver et navn:

    * **Opret gæsteidentitet** gemmer navnet, så du kan vælge personen igen næste gang.
    * **Gæst** tilføjer en person uden at gemme vedkommende. Det, du skrev, bliver til en note på gæsten.

    Åbn en spillers række for at angive hold, turrækkefølge og en note, eller sæt flueben ved **Første gang**, **Lærte spillet fra sig** eller **Tilskuer** for en person, der sidder ved bordet, men ikke spiller. Hvis spillets pointskabelon har ekstra felter, såsom en fraktion eller en farve, vises de på spillerens række. **Byt spiller** sætter en anden på pladsen, og **Fjern spiller** tager personen ud. **Vælg startspiller** vælger en tilfældigt. Se [Spillere og identiteter](/da/experimental/players-and-identities).
  </Step>

  <Step title="Tjek pointskabelonen">
    **Pointskabelon** viser et kort resumé af, hvordan spillet tælles op, såsom "Pointark · højeste point vinder · 6 rækker". Det er den, du brugte sidst til dette spil, eller, hvis du ikke har spillet det før, den mest populære, som fællesskabet har delt. Åbn den for at ændre noget eller for at **Gennemse skabeloner**. Hvis der ikke er noget at tage udgangspunkt i, er den allerede åben, så du kan sætte den op. Se [Point og resultater](/da/experimental/scoring).
  </Step>

  <Step title="Begynd at spille">
    **Session** viser, hvor spillet havner, såsom **Tilføj til din session fra 18:00**. Brug **Skift** for i stedet at vælge **Ny session**, og tilføj sessionens sted og noter. Tryk på **Begynd at spille**, og timeren starter.
  </Step>
</Steps>

## Under spillet

Spillets side er jeres pointtavle:

* Indtast pointene undervejs på den måde, spillet tælles op: ét pointtal pr. spiller, point pr. runde eller en række pr. kategori. Spilleren i front får et trofæ.
* Udfyld det, spillet beder om for hver spiller, såsom en fraktion.
* Skriv **Noter** om spillet.
* Timeren viser, om I **Spiller** eller har **Pause**, med tiden for denne session og i alt, såsom "12 min. i denne session | 1 t. 5 min. i alt". Brug **Pause** og **Fortsæt** til pauser. Den kører videre, hvis du lukker appen.

Point og noter gemmes automatisk et øjeblik efter, du holder op med at skrive, og siden viser **Gemmer…** og derefter **Gemt**. Hvis det samme spil er blevet ændret et andet sted i mellemtiden, for eksempel på en anden telefon, gemmes din seneste ændring ikke, og siden genindlæses med den nyeste version.

Menuen **⋮** har resten:

* **Redigér** åbner hele formularen, så du kan ændre spillet, udvidelserne, spillerne eller pointgivningen.
* **Markér som ufærdigt** stopper et spil, I ikke vil gøre færdigt.
* **Forlad dette spil** og **Slet for alle**.

De andre spillere kan også se spillet, skrivebeskyttet, med pointene, som de blev gemt.

## Afslut

Tryk på **Afslut spil**, når spillet er slut. Vinderskærmen viser, hvem der vandt, beregnet ud fra pointene, inklusive uafgjorte resultater. En spiller uden point udelades, når vinderen beregnes, fordi manglende point ikke er det samme som nul.

På vinderskærmen kan du:

* vælge vinderen, når pointene ikke kan afgøre det: i et vind-eller-tab-spil, det vindende hold, eller **Alle vandt** eller **Alle tabte** i et co-op-spil;
* vælge vinderen af et uafgjort resultat, der blev afgjort af en tiebreaker, eller vælge **Behold som uafgjort**;
* under **Noget at tilføje?** udfylde manglende point, angive hver spillers hold og udfylde de ekstra felter, såsom en fraktion eller hvordan en person døde;
* skrive noter om spillet;
* sætte flueben ved **Del denne skabelon offentligt** for at lade andre bruge din pointgivning. Se [Del din pointgivning](/da/experimental/scoring#share-your-scoring).

Intet gemmes, før du trykker på **Færdig**. **Tilbage** fører dig tilbage til spillet.

Når et spil er afsluttet, viser dets side stillingen, og den person, der registrerede det, får to knapper:

* **Revanche** starter det samme spil igen med det samme, med de samme spillere, hold og samme pointgivning.
* **Spil et andet spil** vælger et nyt spil til de samme spillere.

Hvis du vil ændre et resultat senere, så åbn spillet og vælg **Redigér** i menuen **⋮**.

## Stop for i dag

Ikke færdige, men færdige for i aften? Tryk på **Pause**, og lad det ligge. Spillet bliver under **I gang** på siden **Spilhistorik**. Næste gang åbner du det og trykker på **Fortsæt**. Se [Fortsæt en anden dag](/da/experimental/sessions#continue-another-day).

## Tilføj et spil til en tidligere session

Hvis du vil registrere et spil, du allerede har spillet, så åbn den session, det hører til, og vælg **Tilføj spil til session**. Hvis sessionen startede for mere end 12 timer siden, registreres spillet som allerede spillet: vælg spillet og spillerne, indtast point og resultater, og hvor længe I spillede.

<Note>
  Indtil videre kan et spil, du allerede har spillet, kun tilføjes til en eksisterende session. Registrering af tidligere spil på en vilkårlig dato og import af din spilhistorik fra BoardGameGeek kommer snart.
</Note>

## Ændr eller fjern et spil

Kun den person, der registrerede et spil, kan ændre det. Åbn spillet, og brug menuen **⋮**.

* **Redigér** retter alt: spillet, udvidelser, spillere, point, resultater, pointgivning, noter og spilletiden i hver session. Du kan også flytte spillet til en anden session der. Hvis du ændrer pointene, beregnes resultatet igen. Resultater, du har ændret manuelt, bevares, medmindre du accepterer at erstatte dem.
* **Markér som ufærdigt** afslutter et spil, I ikke vil gøre færdigt. Tiden tæller stadig, men ingen vinder. Brug **Genåbn**, hvis I alligevel tager det op igen.
* **Slet for alle** fjerner spillet fra alle de sessioner, det indgik i. Du bliver advaret først, hvis det blev spillet over flere sessioner.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.